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数字化技术在虚拟展厅中的应用研究论文

发布时间:2024-08-15 14:53:24 文章来源:SCI论文网 我要评论














  科技的发展带来了数字化的进步和提升,也让更多的设计得以实现。虚拟展厅是一个集成了虚拟展示、增强现实和三维游戏等技术元素的虚拟世界,用户可以在其中进行社交、娱乐等活动。数字化技术中的虚拟数字人和智能回复模块在虚拟展厅中具有广泛的研究价值和实际意义,能够提高虚拟展厅的互动性、趣味性和用户体验。通过对数字化技术和虚拟展厅的文献学习,文章提出了未来的研究方向,旨在为学术界和创作者提供有益的指导,促进这一领域的持续发展。
 
  一、数字化技术与展览的目的与意义
 
  (一)数字化技术在虚拟展厅设计中的目的
 
  展厅的设计主要需要考虑视觉效果、互动体验和信息传播这三个方面。虚拟展厅是一个集成了虚拟现实、增强现实和三维游戏等技术元素的虚拟世界,用户可以在其中进行社交、娱乐等活动。而在展厅的数字化当中,有一个技术是与之契合的,这个技术便是智能回复技术。
 
  智能回复是数字化领域的一个重要研究方向,其目标是通过自然语言处理和机器学习等技术,实现自动、准确地回复用户的问题。ChatGPT的出现将这项技术与设计软件相结合,使得智能回复技术在虚拟展厅中的应用具有广泛的研究价值和实际意义。引用数字化技术,其目的主要在于提升用户体验、突破传统展览的限制以及推动展览形式的创新。通过引入虚拟现实、增强现实和交互式多媒体等先进技术,虚拟展厅能够提供更加沉浸和互动的参观体验。

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  (二)数字化技术在虚拟展厅设计中的意义
 
  数字化技术突破了传统的展示方式,使展厅展陈方式得到了创新。并且随着科技的发展,设计师们将技术和软件进行结合,去增强展厅的体验感。
 
  通过数字化技术,虚拟展厅可以提供更个性化的服务,可以根据观众的兴趣和需求推荐相关的展品。而且虚拟展厅不受地理位置和时间的限制,任何人只需通过互联网即可访问。这种灵活性不仅扩展了受众范围,还使得展览内容可以随时更新,保证信息的时效性和动态性。总的来说,数字化技术在展览中的应用不仅可以提升展览的质量和效果,还可以帮助虚拟展厅更好地完成其教育和服务的使命。
 
  二、国内外相关调研综述
 
  (一)国内相关研究分析
 
  从游筱婷的《多元交互式其中的虚拟数字人在智慧文旅领域多元身份构建研究》一文中,可以看到,元宇宙概念的兴起正席卷而来。作为被突发事件冲击最大的领域之一,文旅产业迫切需要数字虚拟人的加入,以便在新时代实现突破。该文从数字虚拟人在智慧文旅领域的身份构建入手,探讨了数字虚拟人在文旅领域中的多元身份,即服务型数字虚拟人和身份型数字虚拟人。数字虚拟人在文旅领域的多元身份将赋能智慧文旅全产业链,助力产业升级,突破当前困境。
 
  目前,虚拟数字人技术在虚拟展厅中的应用已经取得了一定进展。例如,采用语音识别和自然语言处理技术,实现与用户的语音互动,或利用手势识别和视觉追踪技术,实现与用户的视觉互动。从曹修彦的《非物质文化遗产数字化展示:博物馆的创新实践与挑战》一文中也可以看出,国内在数字化展厅方面已有尝试,试图将传统展厅转变为线上展厅,更好地推广线上展览。
 
  然而,现有研究主要集中在单一的互动方式上,缺乏对多种互动方式的整合。此外,虚拟数字人对用户问题的理解和回答能力还有待提高,难以实现深层次的知识推理。笔者总结后发现,数字化技术还存在以下三点问题:
 
  第一,缺乏统一的理论和方法,导致研究碎片化,难以形成完整的体系。
 
  第二,实际应用场景中,虚拟数字人面临多样性和复杂性的挑战,如不同的用户、不同的问题等。
 
  第三,现有技术在处理多模态输入(如语音、文本等)和多任务学习方面仍存在困难。
 
  展厅由很多因素组成。一个好的数字化展厅设计,就是把这些因素构造成一个有机的整体。传统虚拟展厅的展现方式虽然直观,但毕竟需要动用资源,从环保和可持续角度来说,虚拟展厅减少了物理展品的制作、运输和展示所需的人力和物力,有助于降低碳足迹,符合可持续发展的要求。而且数字化技术为展厅设计提供了更多的创意空间,设计师可以尝试传统展览方式无法实现的展示手法,如3D建模、互动动画、全息影像等,从而激发更具创意的展览形式。
 
  (二)国外相关研究分析
 
  笔者查阅了各方资料,发现近年来国外对多元交互式虚拟数字人的研究非常多,甚至可以说相当先进。与国内相比,从2022—2024年,他们不仅利用数字化技术用于展厅,更将传统工艺与数字化技术相结合。例如,在Interactive Display ofImages in Digital Exhibition Hallsunder Artificial Intelligence and Mixed Reality Technology一文中,提到传统展厅对年轻群体的吸引力逐渐下降,通过结合现代数字化技术,可以提升展厅的展示效果和宣传能力。该文章还引入了图像交互和混合现实(MR)技术,提升展厅的文化宣传水平,从理论上阐述了MR技术应用于数字化展厅的优势。文章中设计了结合人工智能和MR技术的历史文化展示区域方案,并得到了参观者的认可,具备较强的可行性。
 
  三、数字化技术在虚拟展厅当中的设计
 
  (一)设计原则
 
  基于多元化和交互式的数字虚拟展厅,其设计研究的目标是提供一种创新的展陈方式。首要任务是将数字人和智能回复模块相结合。只有将这两者结合,数字虚拟人这个外壳才算被赋予灵魂。多元交互式指的是将多种技术相互整合,因此笔者需要研究如何在虚拟展厅中实现用户与场景的简单交互。笔者想到可以通过蓝图的方式,为不同区域设计不同的交互体验,让参观者能够进行多样化的互动。
 
  智能回复模块对于虚拟展厅来说,具有前沿性。虚拟展厅是虚拟与现实世界融合的空间,可以在其中实现信息和资源的交互共享。通过数字化技术,可以收集和分析参观者的行为数据,了解观众的行为和偏好,从而优化展览内容和布局。这些数据可以用于改进展厅设计和内容安排,使用户能够更好地体验和探索其中的内容。
 
  (二)设计方法
 
  数字化技术导入的智能图像模块在虚拟展厅空间中可以使用以下功能和应用来提升展示效果,例如:
 
  1.虚拟角色和虚拟场景
 
  智能图像模块可以在虚拟展厅中创建虚拟角色,提供导览和解释服务,引导用户了解展厅中的各种展览内容。
 
  2.教育和科普
 
  智能图像模块可以为学校提供虚拟教育平台,未来对各种学术交流和教育活动进行支持。
 
  3.虚拟社群
 
  利用虚拟角色,UE可以通过个性化一键视频展览,后续的开发模拟为用户提供多人交流平台,促进用户之间的互动和分享。
 
  (三)设计流程
 
  1.利用建模技术
 
  首先利用Blender建模软件,将笔者想要打造的部分核心模块进行前期矫正模拟,最后将整体导入UE虚幻引擎内部进行搭建和渲染。
 
  2.精细化模块
 
  在多元交互式虚拟展厅中,用户只需一个虚拟导览,通过AI和智能技术,动态可变模块,如声音、解说、模型转变等。
 
  3.智能导览
 
  智能图像模块,建议可利用前沿AI进行智能控制与操作,智能控制台部分由相关程序员进行把控,利用META HUMAN人物智能模型导入角色,达成前端PLUGINS将API KEY输入导入平台。

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  (四)设计构思
 
  以笔者正在制作的部分虚拟展厅为例,其构思是按照现有场景,通过建模技术和数字化技术相结合,打造一个可交互式的展厅场景。创建高精度的展品模型和展厅布局,建模技术可以真实再现展品的每一个细节,增强观赏体验。通过实时渲染技术,用户可以自由浏览和互动,调整视角和缩放比例,获得细致的观赏体验。此外,智能回复模块和语音识别技术的加入,将进一步提升用户的互动体验,使虚拟展厅更加生动和具有人性化。这样一来,观众不仅能享受视觉上的细腻,还能通过多种交互方式深入了解展品。
 
  (五)预期呈现
 
  预期是以UE虚幻引擎的技术,以游戏场景方式呈现出来,通过游戏场景实现更多的交互手段。通过虚拟和现实的统一,打破传统的线下展厅以静态为主的展示模式,打造一个更加动态和互动的展示环境。用户不仅可以通过键盘和鼠标进行操作,还可以利用VR设备进行沉浸式体验,从而更好地展示展厅的内容,并提升用户的参与感和满意度。这样一来,虚拟展厅将不仅仅是一个展示平台,更是一个互动和体验的空间。
 
  四、结语
 
  本文主要探讨了数字化虚拟展厅的设计,并讨论了虚拟展厅在未来的价值和使用的技术点。虚拟展厅设计是一种艺术创作,源自现有成就和积累的经验。数字虚拟展厅打破了传统静态展厅的展示模式,融合了多媒体和数字化技术。采用数字沙盘、全息投影、灯光矩阵、触摸屏、VR虚拟等创新多媒体技术装饰展厅,使其充满科技感。总的来说,虚拟数字化展厅设计实现了科学与艺术、虚拟与现实、内容与形式、整体与局部的统一,统一风格,贯穿主题。这种设计方式不仅可以更好地展示展品,还能更清晰直观地传达展品的文化内涵,提高参观者的体验,从而提升虚拟展厅的竞争力。
 
  综上所述,数字化技术在虚拟展厅设计中的应用,不仅提升了展览的体验和可行性,还带来了成本效益和环境效益,推动了展览形式的创新和发展。

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