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摘要:随着新课程的不断改革深入,将信息技术应用于课堂教学中,使课堂教学更加形象化、直观化,提高了学生学习的积极性,促进课堂教学高效发展。信息技术应用于高中数学教学中,能够有效地优化数学课堂教学,对情景的创设起到了积极的促进作用,提升了学生各方面的能力。信息技术和教学的整合,使教学达到事半功倍的效果,从而实现了高效课堂。
关键词:信息技术;数学教学;情景创设
一、高中数学课堂引入信息技术为课堂带来的好处
(一)为课堂情景教学提供了有效的保证
教学氛围更加浓厚了,突出了教学的主题。数学中的好多知识都要在生活中实践,总结,归纳,然后引入到课堂当中,又形成理论,然后又指导我们的现实生活。因此,充分利用多媒体课件进行高中数学教学,能够使数学课堂氛围变得更加浓厚。形象直观的课件以及声、光、电齐聚课堂,使学生的积极性一下子调动起来,整个课堂变得丰富多彩,课堂教学的效果自然而然就提高了。
(二)突破了难点,突出了重点,使课程的过程更加优化
数学学科的可操作性较强,只让学生看或者听,是不能很好地掌握数学的基本知识和基本技能的。只有学生亲自经历演示,在头脑中形成概念,了解知识点形成的过程,才能使数学知识深入头脑当中,达到数学教学的目的。
(三)激发了学生学习的积极性,提高了学生对数学的认识
当今社会时代进步了,互联网技术应用到各个领域,课堂教学也在不断的改革当中。现代化的教学手段具有形象性、直观性、生动性,代替了教师最原始的“满堂灌”“填鸭式”的数学教学方法,激发了学生学习的兴趣,开拓了学生的发散思维、形象思维、逻辑思维。学生的数学视野不断扩大,外延不断延伸。利用课件对知识点进行观察并总结,在总结中观察,找出规律进行操作,培养了学生的创新能力、创新思维。将现代技术手段应用到高中数学课堂教学中,通过声音、视频、图片等影像资料,通过引人入胜的数学场景让学生身临其境地感受到数学的生活化、趣味化。学生兴趣浓厚,激情昂扬,自然而然地接受了数学的各种知识,对概念的理解以及对各种题型的演练都能发挥积极主动的主体作用,吸收了更多的知识。当课堂变成展示自己魅力的天地时,学生真正成为课堂的主人。教师为指导者、辅助者,是课堂的主导者,对学生的创新能力及探索精神培养都起到潜移默化的引导作用。当课堂教学融为一体时,课堂教学质量自然就提高了。
二、高中数学课堂中信息技术应用的主要方法
(一)巧妙使用信息技术,让高中数学课堂教学锦上添花
1.运用信息技术,让学生快乐学习,教师快乐教学。兴趣是最好的老师,只有学生对所学的知识产生了浓厚的兴趣,才能积极获取知识,想办法自主地去学习,达到发展自己的目的。学生发挥自己的智慧和灵感,充分利用多媒体课件学习,使课堂内容更加简单化,枯燥的课堂一下子变得生动有趣了。激发学生的学习兴趣,是完成课堂教学目标的良好开端,也是学生获得知识的前提,学习数学的思维动力。
2.创设课堂教学探索性的情景,课堂教学效果更加明显。荷兰数学家、教育家佛兰登格尔曾经说过,学习数学的唯一正确的方法是实行再创造,也就是由学生自己发掘自己的能力学会学懂。教师的任务是帮助学生明确怎样去自我挖掘,自我学习,合作探究,实现再创造。这种再创造其实就是探求新知的过程。因此,在课堂教学中教师要创设开放性的、自主性的、富有挑战性和探索性的数学课堂氛围,激发学生的学习兴趣,增强学生学习的信心。让学生快速高效地获取各种数学信息,进而发现问题、提出问题、分析问题、解决问题,训练和提高学生对数学的各种创造性思维能力。
3.充分利多媒体课件创设情景式的数学故事性教学。数学中的好多知识都来源于生活,它是对生活中的各种知识点的逻辑思维、形象思维的高度概括和总结。教师在教学高中数学时,可以把生活中的一些数学知识制作成精美的课件,还原生活,或者以讲故事的形式,让学生在听故事的过程中自然而然地理解数学知识的来龙去脉,从而更加容易理解消化相关内容。在听故事的过程中,学生加入了自己的思维,通过训练,不断提炼总结,归纳提升到理论的高度。课堂故事化,课堂氛围轻松自然,便于学生理解接受知识内容,学生学得快,教师教得容易,课堂教学效果明显提升。尤其是生活中有关立体几何等知识内容,教师都可以用故事的形式来呈现,把生活中的故事引入到课堂教学中,通过故事的形式让学生理解立体几何的各种知识点,归纳总结上升到理论的高度。
4.信息技术创设生活化的教学环境,提高数学课堂教学的实效性。数学的知识来源于生活,又服务于生活,从生活中来又走向生活。信息技术可以把生活中的数学展现在学生面前,让学生从生活中学到数学。利用生活中已有的数学经验解决数学问题,并且应用到现实的生活当中,让学生体会到学习数学的重要性。
(二)运用多媒体技术让学生亲自实践体验,培养学生的数学发散思维
数学是一门操作性、实践性都比较强的学科,而信息技术最能体现这两个特点。课堂教学中要让学生在学中做,做中学。教学任何功课都是为了不教,让学生学会自己学。教学最终的目的是让学生学会学习,学会创造。
1.多媒体技术让学生亲自动手操作,享受学习的过程。实践是学会学习的过程中重要的一环,也是有效学习的一个重要的手段之一。学生动手亲自操作课件进行演示,可以让学生在学习的过程中动手动脑,收集各种素材增强知识的丰富性。通过动手动脑亲自操作的过程就是对知识的巩固深化的过程,也是对学习探究的过程。学生通过亲自操作的过程,感受新鲜有趣的实践活动,在不知不觉中掌握了所学的知识。每一个学生都能有所收获,提高了成就感和荣誉感,增强了学习的自信心。教师要帮助学生树立我能行、我真行的思想理念,让学生多一分自信,多一分创造,多一分成就,多几分快乐。
2.信息技术为在数学教学中发展学生的各种能力提供了有力的保证。信息技术和数学教学的整合,最大限度地提升了学生的积极性,充分调动起学生的主观能动性,从而主动地参与到学习当中来。如教学圆与方程时,教师可以事先制作多媒体课件,然后在课堂上进行展示,让学生主动参与其中。这样,学生通过基本操作,自学,合作学习,通过网络学习,互相促进,有效地促进了课堂教学效果的提升。
3.多媒体技术与数学课堂教学增加了课堂的容量,提高了学生的训练效果。在巩固练习时,课件的运用减少了很多教师板书的时间。如此,学生有大量的时间进行练习,可以做多样化的练习题,训练的密度增加,强度增强,从而有更多的时间让学生进行思考探究。这主要依靠教师的备课,教师要走在前面,制作出符合学生特点的多媒体课件,层次分明,具有刺激性和挑战性,激发学生学习兴趣,在数学实践中获得长足的发展。
(三)多媒体技术的应用减轻了课堂的负担,和谐教学促进课堂效果
1.信息技术使课堂教学突出了重点,突破了教学难点。将多媒体教学应用于高中数学教学中时,抽象的思维、逻辑知识一下子变得简单了。有些数学难点、重点用传统的教学方法难以体现,而多媒体技术化远为近,化抽象为具体,使深奥的知识变得浅显易懂。多媒体突出了重点,突破了教学的难点,学生的各种感官被充分调动起来,思维得到进一步的开发,提高了教育教学的质量。
2.多媒体教学使课堂化静为动,课堂氛围更加浓厚,效果更加明显。多媒体辅助教学使课堂教学知识化静为动,使静态的知识动态化。对深奥的知识进行形象直观的演示,使课堂充满了生机,学生更加积极主动地去学习,效果不言而喻。
3.多媒体使课堂教学更加和谐,情感教育更为丰富。用传统的教学方法教学,课堂氛围枯燥乏味,学生学习的兴趣不浓。而多媒体教学通过视频、音乐、图片、动画等,不单使课堂教学更加充满活力,也使师生之间的感情更加融洽。学生更加喜欢数学,在动画视频或精美的课件中自然而然地学会了各种知识点,突破了难点。课堂成了学习的乐园,也让学生感受到浓浓的师生情谊。
三、当前信息技术应用在课堂教学中存在的问题及解决策略
(一)泛滥应用信息技术使教学事倍功半,没有达到预期的效果
信息技术的应用是手段而不是目的,它只是辅助课堂教学的一种方式,所以要正确运用多媒体技术。有些教师整堂课都是多媒体,整堂课都要运用课件,课堂热热闹闹,红红火火,学生却没有实实在在地掌握知识。整堂课被课件牵着走,没有发挥教师的主导作用和学生的主体作用。所以,信息技术的应用要恰到好处。
(二)喧宾夺主取代了板书
有些教师不用粉笔,也没有板书。板书是书写的一种示范性,教师还是要选择性地适当进行板书,以起到良好的引领示范作用。必要的板书对增强课堂教学效果具有不可替代的作用。
(三)课件的演示代替了学生的实际操作
教师要对多媒体有一个清楚的认知,它只能辅助教学,而不能代替全盘的教学。教师要适当增加学生的实际操作性练习,提高学生的动手能力,以全面培养并提高学生的综合素质。
(四)多媒体课件太繁复,分散了学生的注意力
如果多媒体课件的色彩太过丰富,花样太多,那么很容易分散学生的注意力。多媒体课件应当是少而精,简单为好。具有很强的针对性、实践性、目的性为妙。没有必要时就应该大胆地舍弃,不用多媒体课件。
总之,将信息技术应用于高中数学教学中,对数学课堂教学效果起到了积极的促进作用,提升了学生各个方面的能力。教师要将信息技术和教学进行有效的整合,以达到事半功倍的效果,从而实现高效课堂教学。
参考文献:
[1]肖杉,章海莲.新课程背景下高中数学情境教学的研究[J].时代教育(教育教学版),2017(11).
[2]刘远长.新课程理念下高中数学情境教学的分析[J].新课程(教育学术版),2018(10).
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