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摘要:随着影视动画技术的发展,动画电影因声音的加入,为那些虚拟存在的角色和场景设计注入了生命和活力。使观众相信其真实性,认同动画电影中人物、地点、时间以及事件的真实存在。本文就新海诚执导新作《你的名字》的声画处理方式,来分析这部动画电影的声音、画面、运动三者之间的联系。
关键词:动画;声音;场景设计;运动
本文引用格式:万众,等.论动画电影中的运动—浅谈新海诚执导作品《你的名字》[J].教育现代化,2019,6(39):250-251,254.
新海诚导演的动画电影《你的名字》在国内上映一周受到热捧。近日消息统计《你的名字》在中国的票房已经超过了4亿人民币。[1]笔者在查阅该片受众群体后分析发现,25岁以下的观众占68%,女性明显多于男性。影片主打学生和白领群体,片中主人公身体互换、爱情、宿命等主题,非常符合青春期年轻人的审美品好,与其自身的经历融会贯通;而此影片里,华美的画风和场景设计更是让人过目不忘。
一 动画电影中时间的艺术世界
如果动画电影《你的名字》单靠画面来表现就会略显单薄,只有声画结合才能积极调动观影者的情绪。当画面图像与电影的声音结合在一起的时候,才能给我们带来动画电影视听上的艺术感受。动画电影中的一段好的声音,可以通过我们的耳朵感受到不同的心理情绪,让我们深深地沉浸在其艺术氛围当中,引领观影者进入动画电影中时间的艺术世界。声音与画面是相辅相成的,二者是从属关系。声画的关系分为三种:声画同步、声画分立、声画对位。
(一)声画同步
即为画面的内容就是发声体本身,动画电影当中的声音与画面动作相一致。即影片当中的声音与画面严格按时间轴来配合,使得声音包括配音与画面动作保持同步进行的自然关系。画面中的形象和它所发出的声音同时呈现并同时消失,如果没有声音,再好的戏也出不来。动画电影中声画同步的作用主要在于加强画面的真实感,声音和画面两者吻合一致,提高电影视觉形象的感染力[2]。在《你的名字》这部影片中火车慢慢驶过,随之铁轨摩擦的声音便出来了,人物说话嘴形的一张一合都使得画面更加真实(见图1)。
(二)声画分立
与声画同步相对立则为声画不同步。声画分立是声画不同步的其中一种情形,也称为声画并行。其实是动画电影中的画面声音不是画面中的发声体本身,但表现的是和发声体相对应的人或事物,如两个人谈话时画面不是讲话的人,而是倾听的人(反应镜头);动画电影作品中声音所制造的效果,可以增进某一场景中真实感、气氛或戏剧信息。如某人打字输入车牌号的敲击键盘的音效,虽然是很微小的细节,但只要能巧妙地与画面影像配合,侧面地达到一种烘托出动作的迟缓,并且让画面有种静止的效果,营造了诙谐的氛围。这种声画分立的基本特点是声音重复或加强画面的意境。动画影片《你的名字》中就有一幕是在电车上,分乘两辆电车的男女主角依靠在车窗边回忆着,一切都在彗星划过的那个晚上停止,片尾曲《梦灯笼》响了起来。随着歌声轻声的吟唱,影片画面逐渐展开(见图2)。
(三)声画对立
1.在动画电影中画面和声音是相互对立的。画面的天空是晴天,但由于主人公情绪的变化,突然会出现打雷的声音和暴雨声。在动画电影中声画对位有两种时间的艺术处理方式。有声画的对比音乐与画面的内容和情绪相一致,只存在量的差别。当然还有声画的分立,有许多动画电影当中音乐的形象和情绪在效果上完全相反[3]。
2.声音和画面都是动画电影当中两个最基本的要素,两者在场景的塑造中缺一不可。大自然的声音是处处可听,只是现在人们都在忙碌,没有注意到罢了。在紧张的生活中透不过气来时,我们不妨到山间来走一走吧,大自然的声音绝对会让我们放松身心,心旷神怡,使我们产生丰富的想象,可以领悟到可贵的哲理,也让我们能够忘记一切世俗的烦忧。其实,动画电影当中声音和画面的关系还有以下两种至关重要的作用:
(1)用声音来表现画内和画外的空间
画内与画外的声音在大多数时候是根据影片的画面范围来加以区分的。其中,在默片时期画内声音为了表现出东西发出了声音,往往在画面中采用打出字幕的形式来强调在叙事上发出声音的事物。通常受众在看到动画电影当中的人物或事物在画面中有了位置的移动变化,那么观众就会期待它能够发出声音。同时在这场戏当中,也验证了其声音出现的必要性。在动画电影画面当中,观众所看不到声源的声音,也许在影片其他场景中可以通过某种方式看到,或者知道它的声音源头的出处。所以,动画电影的画外音,拓展了电影画面的空间感觉。当画面从某个人物,对着画外的声源发出的声音作出反应的时候,那么这个声音同时也肩负起剧情上的某种重要叙事功能。
大多数时候,画外音的表现是以周围环境的声音形式出现的。动画电影中画外音有着不同的功能,声音跟接下的画面有何联系,其实是揭示了画面场景中所处的大环境的状况,使得画面的整体范围有了很好的界定。在《你的名字》这部影片中男主寻找女主的时候在看见了交换身份后女主奶奶曾带着他去过的祭奠神明的树洞,刚进口时就有一阵水滴的的声音吸引着男主往树洞内里走去。同时也吸引着观看者想要急切的一探树洞内里情况的心,并且急切地想要知道女主到底在不在树洞里。这个画面中水滴的声音运用的很是巧妙[4]。
(2)用声音来体现纵深空间
在画面纵深空间的表现力上,声音起到了不可小视的作用。电影发展的早期阶段,声音就无法分出声道表现在一个大场景的体验感受。特别是在默片时期,观众只能通过画面的景深来表现远近的事物。而声音的出现,可以强调画面当中人物以及场景远近的关系有了更加明显的纵深空间感。在动画电影声音的制作中,还有一个“透视法则”——近大远小。闭眼倾听,我们静静地去感受一丝的清幽,这是忙于琐事的人所听不见的。当你将心灵中淤积的尘埃清空,享受簌簌的拍落。叮咚的声音漫过你的双耳,一股清晰的脆响进入你的心房。那是至真至纯的天籁之音,它振动着你的思想,洗濯着你的心灵。没有喧闹,没有琐事俗人,只需倾听。当我们在观影中闭上眼睛,也可以从声音的音量和音色上很明确的判断出发出声音事物距离的远近。在《你的名字》这部影片中就有多处用声音揭示了纵深空间,由远及近的脚步,声音也随之而由小变大。男主寻找女主时的喊叫声也是随着远近由空旷到清晰
(见图3)。
动画电影可以将一系列不同场景,从不同的角度以不同的拍摄手法,用镜头排列组合在一起。在《你的名字》这部动画电影当中多次运用到了蒙太奇手法,其中包括了画面剪辑和画面合成两个方面。在画面剪辑方面:故事由许多画面或图样并列或叠化而成的一个统一图画作品;在画面合成方面:其实也是制作某种组合方式的艺术过程。当不同的镜头组接在一起时,往往可以产生各镜头单独存在时所不具有的含义,以此法来叙述情节和描写刻画人物性格。这个手法笔者觉得特别有意思的是增加了影片的趣味性,就以《你的名字》中一个画面来说三叶和泷在互换身体后都各自在彼此的脸上写字,然后双方知晓后都一脸愤怒,而蒙太奇手法将它们知晓后的表情放在了一起,这样就把观影者思维带入了影片之中(见图4)。
动画作为一种视听艺术,早已渗入现代生活的每个角落。运动也是电影画面最重要的基本元素,动画影片的视觉形象正是靠画面的运动特性与其他艺术形式相区分的。作为动画电影本体最宝贵的东西——电影画面的运动性,正是需要我们不断探索与开发的重要因素。要想有一部真实、丰富的动画影片是离不开画面、声音、运动的。这三者相辅相成、缺一不可。所以我们更要让声音配合画面、融电影画面于运动之中。这样才能够为大众展现一部丰富多彩的动画影片。
参考文献
[1]数据统计来源于《人民网》2016-12-13.
[2]万众.动画片创作中的声画“运动”[J].装饰,2014.06.137-138.
[3]陈玉龙.一种适合多媒体教学环境的动画文件格式[J].教育现代化,2015-5(5):24-28.
[4]杨小霞.浅谈Flash动画制作教学的探索和体会[J].教育现代化,2017-4(20):131-132.
[5]姚远.浅析电影中的声画结合[J].新闻世界,2013.11.7-10.
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