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数字媒体技术在电子竞技中的应用探讨论文

发布时间:2022-12-16 11:39:24 文章来源:SCI论文网 我要评论














SCI论文(www.lunwensci.com):
 
  摘要:电竞产业的发展势头良好,已被列入2022年杭州亚运会官方比赛项目。高校与企业的“产教结合”是培养应用型、复合型人才的重要途径。高校通过校企合作可以培养更多符合行业发展要求的新型人才,这对提高学生就业率、推动社会经济发展具有重要意义。数字媒体技术是当下电子竞技的重要关联技术。要想推动电子竞技教育发展,高校就要对数字媒体技术给予高度重视。因此,本文对电子竞技类游戏产业的现状进行阐述,总结了数字媒体技术对电竞类游戏设计的作用,探讨了基于数媒技术的电竞类游戏设计方案及数字媒体技术视角下电子竞技的发展趋势,希望推动相关教学研究工作的开展,培养更多电子竞技专业人才,充分满足市场对电子竞技人才的需求,促进电子竞技行业健康发展。
 
  关键词:数字媒体;电子竞技;应用探讨
 
  Application of digital media technology in electronic sports
 
  Sun Caiping
 
  (Guangzhou Institute of business and technology,Guangzhou Guangdong,510850)
 
  Abstract:The e-sports industry has a good development momentum and has been included in the official competition of the 2022 Hangzhou Asian Games.The"combination of production and education"between universities and enterprises is an important way to cultivate applied and compound talents.Through school enterprise cooperation,colleges and universities can cultivate more new talents that meet the requirements of industry development,which is of great significance to improve the employment rate of students and promote social and economic development.Digital media technology is an important related technology of E-sports.To promote the development of E-sports education,colleges and universities should attach great importance to digital media technology.This paper expounds the current situation of e-sports game industry,summarizes the role of digital media technology in the design of E-sports games,discusses the design scheme of E-sports games based on digital media technology and the development trend of E-sports from the perspective of digital media technology,Promote the healthy development of e-sports industry.
 
  Key words:digital media;electronic sports;application discussion
 
  游戏产业丰富了人们的生活,同时,一些游戏具有较强的竞技性,相关比赛具有较大的观赏价值,游戏发展前景较好。高校在培养电竞人才的同时,要注重数字媒体技术的推广,积极促进电子竞技专业发展,培养学生专业能力,使其适应市场需求。

       一、电子竞技类游戏产业的现状
 
  目前,我国的电子竞技事业正处在快速发展的阶段,随着“讲好中国故事”“输入、传播正能量”等新型竞技赛事的开展,以及政府的大力扶持,电竞类的电子游戏行业迎来了新的发展契机。目前,我国的电子竞技市场在国际上已形成较强的影响力。作为一种重要的文化消费方式,电子竞技游戏正逐步成为游戏行业的一个新的盈利增长点。根据2019年中国游戏行业的统计,电子竞技游戏的市场营销收入达947.3亿元,占据41.03%的市场份额,较上年同期增加13.5%。同时,电子竞技类游戏拥有4.4亿用户,与2015年相比增长了一倍,且其市场规模也在不断扩大,这使得电子竞技的商业化价值更加突出。随着一些玩家对电竞游戏的喜爱加深,他们的角色也在不知不觉中改变,从一个普通的玩家,变成了一个游戏赛事的忠实观众,这对电竞类游戏行业而言,是一种巨大的市场需求,有利于游戏赛事的推广[1]。
 
  二、数字媒体技术对电竞类游戏设计的作用
 
  (一)促进游戏设计人才的培养
 
  游戏行业的发展和创新与新媒体技术的支撑密不可分。在科技和游戏行业快速发展的今天,尤其是数媒技术的普及和发展,各艺术院校纷纷开设数字媒技术、视觉传达设计等与数媒技术相关的专业,并增加了数媒技术相关的专业课程,旨在培养大批专业的游戏设计技术人员,为进一步发展具有中国特色的电子竞技游戏产业打下坚实的基础。笔者相信数字媒体技术在今后的发展中将对我国电子竞技游戏行业的健康发展起到积极的促进作用。

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  (二)提升游戏设计的应用能力
 
  数字媒体技术是利用计算机技术收集、传输、处理和管理数字媒体信息的技术。数字媒体技术在电子竞技领域具有得天独厚的优势。总体而言,数字媒技术极大地改善了UE4、PS、MAYA等相关软件的数据处理能力。计算机强大的渲染处理能力使作品的品质得到了改善,同时便于设计组对整个游戏的设计进行控制。一方面,数字媒体技术能够准确展现设计师独到的创造思维和巧妙的思考,提高游戏品质;另一方面,数字媒体技术能让游戏者在游戏中感受到身临其境的真实感和代入感,从而获得身心的愉悦[2]。
 
  (三)挖掘游戏的商业价值
 
  电子竞技由红白机和街机游戏发展起来,与数字媒体的发展分不开。数字媒体是电子竞技的竞争媒介,是运动载体,它在电竞类游戏传播发展中起着举足轻重的作用。电竞不是一种无聊的消遣,它更像是一场融体能、智慧、团队精神于一体的较量。与传统体育相比,电子竞技对数字媒体的依赖性更强,这也是它的优势。而在今天的数字媒体时代,科技的持续发展和艺术的不断革新使各类电竞游戏能给观众带来更多的娱乐体验,并将其潜在的商业价值最大化[3]。
 
  三、基于数媒技术的电竞类游戏设计分析
 
  (一)移动游戏的设计分析
 
  移动游戏是一种以平板电脑、手机、PSP等移动电子设备为基础的电子游戏。随着电子竞技时代的来临,电子竞技游戏行业迎来了新的机遇。特别是在移动电子设备上的电子竞技游戏,更是将美术学科的基础元素融入其中,体现了极高的美学价值,以及趣味性、虚拟性、交互性。移动游戏等电子竞技游戏的发展空间越来越大,这显示出玩家在游戏载体中的主导地位。然而,移动电子竞技游戏的开发和设计仍然存在较大发展空间。因此,移动游戏的电子竞技游戏设计必须利用数字图像处理技术,让玩家有一种身临其境的感觉。其要求设计人员对情景设计中的原始影像进行采样、编码,有效地处理和压缩影像各环节的数据。同时,对分析和处理的效果进行优化,让移动电子设备上的电子竞技游戏能够给使用者提供一个充满想象的空间,也就是场景。另外,设计人员需要采用虚拟化的界面,将电竞类游戏的玩法融入环境,让玩家沉浸在虚拟场景中,尽情享受多媒体技术带来的流畅感和操控感。由于移动电子设备使用方便,因此将数字媒体技术应用于移动电子竞技游戏,可以创造出更加丰富的游戏场景[4]。比如《诛仙》,其便设计了许多不同的场景,以促进游戏剧情的发展,为玩家提供丰富的情感。玩家在体验游戏带来的轻松快乐感的同时,可以通过游戏画面感受到积极向上的力量,然后将所有的负面情绪释放出来。此外,数字媒体技术的应用为电子竞技游戏的使用者提供了游戏指南。相对于App引导的游戏来说,以数字媒体技术为基础的电子竞技游戏是利用简单的文字提示、图形和各种界面元素,让玩家更好地了解该游戏的玩法,从而带给玩家更好的体验感。另外,由于移动游戏的场景是零散的,因此,为了缩短用户的等待时间,设计者可以利用数字媒体技术设计出一种及时、流畅、清晰的反馈机制,完善玩家的体验感。
 
  (二)PC游戏的设计分析
 
  PC游戏是以电脑操作为基础的一种游戏,不能在电脑上运行的游戏不能被称为PC游戏。PC游戏可划分为单机游戏、网游、网页游戏。电子竞技游戏的发展是基于一定的文化背景的,而文化符号的引进,必然会产生相应的实物产品,即周边的商业活动。游戏厂商通过新媒体技术的推广,能不断开发出深受玩家喜爱的角色手办、场景模型等。这些周边产品不仅可以影响人们的生活,而且可以让更多玩家加入游戏,从而形成一个相对完善的产业链。例如,《绝地求生》这款游戏,其通过合理的数字媒体技术创建了一种全新的射击游戏模式,使枪械弹药的种类、地图的曲折、人物的形象都得到了完美再现,既让玩家体验到了枪林弹雨带来的紧张刺激感和视觉上的冲击,也让玩家体验到在真实世界中不可能做到的事。再比如《英雄联盟》这款游戏中各个角色皮肤的设计背景,在客户端游戏中,角色塑造的准确度越来越高,气氛也越来越浓,其游戏人物包含了从古代神话到未来科技的各种文化特点,最终使游戏的设计和制作达到了一个批量化的开发目标。
 
  四、数字媒体技术在电子竞技中的应用
 
  (一)在游戏开发中的应用
 
  1.游戏更具艺术性
 
  在新时代的游戏设计中,不同的主题、理念和难度均有较大差异。因此,在游戏的开发中,也会出现不同的虚拟场景,要达到场景和内容的统一,就必须把游戏制作与相关的数字媒体技术结合起来,使游戏的场景和内容得到有效融合。同时,在游戏的开头和整个游戏过程中,二者需达到互相融合的效果,从而使游戏与内容之间的联系更加紧密。场景和内容的配合可以让游戏的艺术感得到持续提升,从而形成一个连贯的整体。
 
  2.游戏更具想象力
 
  当然,游戏之所以会让人产生依赖感,是因为它本身就是一种虚拟的东西,可以让玩家在玩的时候,通过虚拟的方式来满足自己的欲望。数字媒体技术可以增加游戏的想象力,有助于实现更真实的效果和对图像细节的把握目的,使玩家融入游戏中的人物角色,充分体会游戏的魅力。例如,当前备受人们喜爱的游戏《英雄联盟》,国内各个区域的玩家可通过组队对战,同时利用视频、语音等手段来达成合作。在游戏中,每一个角色都有自己的任务,每个人物的表情和武器都非常逼真。在游戏中会有背景音乐,这些特效都以目前的数字媒体技术为基础,可以增强游戏的吸引力,让玩家通过各种感官来增强自己的游戏体验感。
 
  3.游戏更具挑战性
 
  当前,数字媒体技术的运用可以提高游戏的难度。游戏的难度可以通过不同关卡进行提升,甚至可以通过不同的任务来提升游戏质量。在进行游戏时,玩家只有完成特定的任务,才能提升自己的等级。在传统的游戏中,场景切换相对困难,且无法改变角色的战斗方式。但是,在数字媒体技术的帮助下,玩家可以在不同场景中进行角色变换,同时,通过多种设定和多种场景的切换来提高游戏难度。各种数字媒体技术可以兼容新时代的手机、移动设备,这既可以扩大游戏市场,加强游戏的开发力度,又可以加大游戏的推广力度。

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  (二)在竞技比赛中的应用
 
  1.虚拟游戏角色介绍
 
  首先,将双方基本的资料以图文形式展现在玩家面前,比如2D的人物形象、技能描述,以及人物的故事背景。这是一种传统的平面视觉传播方式,能使玩家在比赛前更好地了解对手。其次,利用AR技术对人物进行三维建模,使人物的技能释放动作和效果等表现得更加生动、形象。利用C4D技术建立人物的3D模型,能增加材质的贴图,使人物的形象更真实。再次,对模型进行骨骼动画的绑定,完成动作演示,进一步加入动力学、粒子特效等,以实现技能动画的效果展示。最后,Unity3D软件的开发可添加相应的用户界面,使用户在游戏中的操作更加直观和便捷。用户只要通过手机或手机上App的文字和图片信息,就能生成一个人物3D模型。另外,UI的操控可以为玩家展示人物的技能动作和特效,使玩家能够更好地了解对手的情况。
 
  2.比赛实时对战观看
 
  对战视频可以向玩家展示整场对战过程,强化玩家的观看体验感。这种沉浸式的观影模式,可以让玩家与游戏中的人物有更多的亲密接触。同时,这种沉浸式的体验,可以让人仿佛置身于对战之中。而在观众的眼中,则是一场虚拟游戏中的战斗。在解读整个对战过程时,添加和处理情节都可以使观众有不同的观感。比如,可以在比赛过程中将精彩镜头在屏幕一角播放,辅以慢动作,帮助观众捕捉比赛的精彩内容,进而增强比赛的观赏性。
 
  (三)在游戏推广中的应用
 
  数字媒体技术能够让游戏内容表现得更加丰满,加深接触者的“体会”。在游戏发布过程中,立体的游戏动画,辅以信息技术加持的人物,能让观看者眼前一亮。数字媒体技术能够将游戏中紧张的竞技氛围充分展示出来。例如,某竞技游戏在推广中,通过数字媒体技术渲染出竞技场景,通过营造紧张的对抗氛围突出人物外形特点,向观众传递人物定位、性格、技能等内容。身临其境的推广模式能让观众不由自主地想要去体验游戏内容。
 
  五、结语
 
  电子竞技专业教师要充分了解竞技游戏在市场中的发展趋势,加强对数字媒体技术的教学研究,提高该技术在教学中的所占比例,以此促进电竞游戏设计和市场需求的平衡,形成具有我国特色的健康游戏产业。
 
  【参考文献】
 
  [1]马苏梅.高校电子竞技运动与管理专业人才培养现状及优化策略研究[D].太原:中北大学,2022.
 
  [2]袁嘉庚.在亚运会视域下国内电子竞技发展现状分析——以英雄联盟为例[J].当代体育科技,2022(16).[3]张顺哲.国内外电子竞技发展状况分析[J].当代体育科技,2022(15).
 
  [4]陈帅,张妮佳,韩朝阳,宋永志.我国电子竞技产业多元主体协同发展的时代价值与理路创新[J].湖北体育科技,2022(05).
 
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