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创设游戏情境 提升教学质量 ——小学语文情境游戏教学策略例谈论文

发布时间:2023-01-04 11:35:36 文章来源:SCI论文网 我要评论














 
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  [摘要]情境游戏教学法是在教学过程中,教师有目的地创设具有一定游戏属性、情绪色彩,以形象为主体的趣味性生动情境,激发学生参与兴趣和探究欲,使学生更深入地了解教材内容,产生相应学习和态度体验,心理机能得到发展的教学方法。情境游戏教学的核心是激发学生情感,本文以分析小学语文开展情境游戏教学重要性为切入点,结合小学语文高学段学情,提出具体的教学策略,创设切实可行、科学合理的游戏情境,营造轻松愉悦的课堂氛围,提高教学质量。

  [关键词]游戏情境 小学语文教学 教学质量

  随着小学语文新课程改革标准不断深入,各种新的理念、教学方法、教学技术等涌现,传统小学语文课堂教学方法已经无法满足新时期学生学习需求,也难以实现新课标对核心素养教学的新要求。作为小学高学段语文教师,需要针对教学方法展开创新,在情境教学法基础上,融入游戏教学法,积极开展情境游戏教学,不仅符合小学生好玩、充满好奇心的心理特征,还能通过情境游戏使学生身心健康发展。可见,情境游戏教学是新时期小学语文教师教学改革重要途径之一。

  一、小学语文开展情境游戏教学的重要性

  (一)锻炼学生思维

  小学生思维活跃,但专注度不够。在课堂教学中,采用情境游戏教学方法,引导学生进入某个真实情境,完成学习任务或进行问题思考,使学生思维始终处于高速运转状态。例如,识字教学是小学语文教学的重点之一,识字能力也是语文学习中需要养成的语文素养。汉字的数量以万来计数,小学6年,需要掌握的生字为3000个左右,每个汉字都有自己的音、形、义,其中还有不少同音字、多音字、多义字。这么多数量,这么多独立的符号,要学生一个一个地认识,一个个地记忆,确实是一件非常不容易的事情。在进行生字学习时,教师要善于借助象形、指事、会意、形声、假借、转注这6种构字原理,将书本上单调、平面化的生字转化为立体生动的形象,使学生将生字和情境进行关联思考,更好地理解生字含义,从而锻炼思维,促进思维发展。

  识字的主体是学生,生字教学要充分利用儿童识字的经验和已知,让学生来主动识字。他们常常会用成人意想不到的方式来识记。例如,学习生字“会”,孩子说“人在云上飞”;识记“甜”——舌头最喜欢甜甜的味道;“碧”——一个王先生和一个白先生,坐在石头上;“星”——星星是太阳生下的孩子……这样的方式,锻炼了思维,同时也加强了记忆,培养了识字的兴趣。

  识字,归根结底要落实到运用上。一些词语的意思,我们要注意以游戏情境为载体展开教学。字义要放在语境中理解,如“坐井观天”中的“观”,在创设的情境游戏中,孩子们成了坐在井底的青蛙,抬头看天,看到的是井口那么大的一片天空。关键词“观”的意思就清楚了。但我们的教学不能仅止于此,我们可以让孩子来一个组词大比拼,看谁为“观”找的朋友多,在游戏中的过程中,学生既积累了词语,又进一步理解了“观”的词义。

  识字教学中,我们还可以利用汉字的造字方法,在情境游戏中学习,感受汉字丰富的内涵。如三点水的字,和水有关,王字旁的字和玉有关,四点底的字和火有关,月字旁的字和身体有关……我们可以在平时的阅读中,有意识地花一点时间,让学生把藏在文章中的同偏旁的字“揪”出来,这样的找字游戏,把一个个独立的字,置身于具体的语言环境中,学生自主性充分发挥,学生可以独立收集,完成活动任务,提升思考能力和动手能力。
 
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  (二)激发情感共鸣

  小学生情感丰富,情感经历却十分有限,创设情境游戏将教材知识与生活经验、情感经历相互联系,借助各种手段渲染情境,引发学生情感共鸣,增加学生情感体验。著名的儿童教育家李吉林老师把情境大致分为实体情境、模拟情境、语言情境、想象情境、推理情境。实体情境最常用,学生看得见、摸得着,对培养学生的观察力、思维能力有较大的帮助,可以加深学生对事物的认识。学习高鼎的古诗《村居》,我们可以乘着春游,带着孩子,去杨柳依依的绿草地,在温暖的春风中放飞风筝。这样的游戏情境,能促使学生的情感和诗人的情感融为一体;这样愉快的体验,对儿童健康情感的根植,起到积极的作用。

  情境游戏教学还能增进师生情感、生生情感。参与游戏情境时,学生大脑和情感均处于兴奋状态,教师需要设计具有创新性、探究性的问题,深入挖掘学生潜能。模拟情境中,最常用的就是图画再现、音乐渲染、角色表演。角色表演,是学生最喜欢的教学方式,它可以让学生积极、主动参与到学习中来。如《青蛙卖泥塘》类似的童话,很适合运用角色表演,在模拟情境中体验。学生变成了青蛙、老牛、野鸭、小鸟、蝴蝶、小兔、小猴、小狐狸……在情境对话表演中,感受到美是勤劳的双手创造出来的。

  情境游戏,也可以是想象。如童话故事《蜘蛛开店》,蜘蛛后来又开了什么店呢?结果如何?寓言故事《亡羊补牢》,丢了羊的人听了邻居的劝告,会怎么说怎么做?《狐假虎威》中的老虎有没有明白自己上了狐狸的当?接下来又会发生怎样的故事?

  随着学段的升高,我们要帮助学生由形象思维向抽象思维过渡。推理情境游戏,就是很好的媒介,帮助学生由表及里地深入认识事物的本质。
 
  常识性的课文和寓言故事,可以运用这样的方式进行学习。如《王戎不取道旁李》,学生在角色转换中,化身为七岁的王戎,看着路旁枝繁叶茂、硕果累累的李子树,为什么没有像其他孩子一样奔上去摘呢?他是怎么想的呢?《自相矛盾》中卖矛和盾的人在听到路人的质疑“以子之矛陷子之盾,何如?”后为什么“弗能应也”?这样的推理情境游戏,使学生的思维得到了锻炼,情感与文本产生了共鸣。

  情境游戏环节的设定,要求教师对文本、对学生有全面真实的了解,才能达到因材施教效果。同时,情境游戏的开展,打破了以往教师主导,单一知识传输的模式,师生之间有了更多交流沟通,学生课堂中相互讨论的机会也大幅增加,对增进师生、生生友谊有非常积极的意义。

  二、小学语文情境游戏教学策略

  (一)情境游戏导入,激发学生学习兴趣

  俗话说,兴趣是学生最好的老师。只有当学生真正对某一事物感兴趣时,才会用高昂的兴趣去探索、思考和发现,真正实现寓教于乐。在进行小学语文课堂教学时,教师通常会讲述一些小故事、例子等进行课堂导入。单纯采用口语描述课前导入形式,有时难以真正调动学生情绪,而借助游戏导入,会在第一时间吸引学生注意力,迅速投入课堂教学。以部编版小学语文五年级下册《杨氏之子》为例,这是《世说新语》中的一篇小古文,讲述了梁国姓杨的9岁儿子巧妙应答客人孔君平的故事,充分表现了杨氏之子的机智和幽默。学生在语文课本或课外读物中,认识了不少富有智慧的孩子,如用石头砸瓮救伙伴的小司马光,借助船与石头称得大象重量的六岁曹冲,不取道旁李的七岁王戎……教师可以用“看图片,猜人物”的导入方式,让学生在抢答游戏中一下子进入学习中。
 
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  以《红楼春趣》为例,教师可以围绕放风筝让学生讲述个人放风筝的感受,每个学生关于放风筝的感受都不同,但都是快乐的、难忘的。同学们踊跃发言,表达个人感受,课堂氛围迅速提升。接着,教师引入课本中描述的关于放风筝场景、人物及内心变化,要求学生找出与自身的共同点和不同点。教师也可以在学生充分预习的基础上,以“放风筝”为起始,组织开展加字游戏或者减字游戏,要求按照顺序大概讲述课本故事情境和主要人物,如“大观园里放风筝→宝玉在大观园里放风筝→宝玉和黛玉在大观园里放风筝→宝玉、黛玉和其他姑娘一起在大观园里放风筝”。学生为了顺利完成加字游戏,会积极寻找课本中人物、事件、情绪变动等字眼,通过不断增加字眼,清晰呈现故事内容,对课本知识也有了更加深刻的理解。

  (二)创新游戏情境,强化语文核心素养

  《义务教育语文课程标准(2022年版)》中明确提出:九年义务教育阶段的语文课程,必须面对全体学生,使学生获得基本的语文素养。语文素养包括适应识字写字能力、阅读能力、写作能力、口语交际能力,还包括良好的思维品质。根据小学语文情境游戏教学方法相关资料,这种教学方法是促进学生身心健康发展的有效途径,也是新课改中素质教育全面落实的重要推手。为真正展现情境游戏教学优势,教师必须贴近学生日常生活,采用多样化的游戏情境形式,如成语接龙、故事接龙、猜谜语、角色扮演、短剧等,基于课本知识创设情境,让学生感受语文的魅力、趣味和多元化,在获得知识的同时,获得思维的发展。

  例如,在开展部编版五年级下册《猴王出世》情境游戏教学时,教师首先采用猜谜语的形式引发学生思考“天地孕育石头生,大闹天宫筋斗云,五指山下五百年,八十一难到西天”,话音刚落,学生异口同声地回答“孙悟空”;随后教师播放猴王出世视频片段,围绕猴王出世提出问题:“猴王是从哪里来的?他出世后都做了哪些事情?要求学生诵读全文。《猴王初出世》这篇课文属于古典名著小说,在阅读过程中,学生会遇到较多不理解的语句,此时教师可以采用借助生活经验、结合影视作品、角色扮演等形式帮助学生理解,如“拱伏无违”“序齿排班”等词语,教师先联系上文“朝上礼拜,都称‘千岁大王’”,了解这话的意思是众猴拜石猴为王,随后补充影视剧内群臣叩拜皇帝的场面,引导学生理解这些词汇的意思。另外,课文中有很多描写石猴和猴子行为特征和语言特点的词汇、句式,教师鼓励学生扮演石猴和猴子,用行为动作将课本内容形象地展现出来,充分感受猴子活泼可爱、勇敢自信的特质。通过形式多样的课堂教学形式,塑造轻松、趣味化的课堂氛围,不仅使学生充分感悟古典名著语言魅力,还能提升学生语文综合素养。

  (三)注重学情差异,分层设计情境游戏

  作为小学语文教育工作者,教师在设计情境游戏时,必须遵循学段学生年龄、特征差异,进行分层设计:对学习水平一般的学生,选择一些难度较低的游戏挑战;对一些水平较高的学生,选择一些具有一定挑战性和难度的游戏,激发学生探索欲和挑战欲。以上文《红楼春趣》为例,教师可以设计不同层次的游戏挑战,具体来看:A层次游戏挑战为“拼音大挑战”,教师在黑板上写出课文中出现的一些生字词及相似字,要求学生给生字读音补上生母或韵母,如屉ì,届 j讳h鬟h鬓b;B层次游戏挑战为“移形换影”,将句子中间部分词语替换为其他相同意思的词语,如:“探春笑道:‘横竖是给你放晦气罢了!’”将“横竖”替换;C层次游戏挑战为“阅读大挑战”,教师给出课本中一段话,如“那风筝都飘飘飘飘……一时只有鸡蛋大小,展眼只剩了一点黑星……”,要求学生找出句子中描写时间的词语,讲述从中体会到了什么。这种分层游戏挑战设计,符合不同学习水平学生学习需求,也能为学生学习提供科学引导,为学生自我提升树立信心,便于学生健康成长。

  同样地,五年级上册课文《田忌赛马》,这是根据汉代司马迁的《史记。孙子吴起列传》相关内容改写而成的。小学阶段,学生已接触到《史记》中的人物故事,如完璧归赵的蔺相如,负荆请罪的廉颇,为民除害的西门豹,纸上谈兵的赵括,破釜沉舟的项羽……学生对《史记》故事也很感兴趣。教师可以采用讲故事猜人物的游戏,激发学生的学习兴趣。这个故事内容看似简单,但细细体会每一个环节都凸显了人物的个性,隐藏着智慧与趣味。我们的情境游戏也可以分层设计。A层次游戏挑战为“课文拷贝”,引导学生借助图表厘清人物孙膑、田忌、齐威王之间的关系,进行情境表演。先在学习小组合作表演,再推选小组到全班展示,学生在表演、评价的过程中,厘清了故事的起因、发展和结局。B层次游戏挑战为“玩味情趣”,田忌赛马最终能以三局两胜赢得了最终的胜利,有哪些原因呢?《史记》中的人物都富有个性,很有意思。这个故事中的三个人物,你觉得哪一个也很有意思?有趣在哪里?

  在这样的寻找中,课文的文字变得生动可感。孙膑的善观察、多谋,田忌的用人不疑,齐威王的大度、识人善用……有趣鲜明的人物形象,在学生对课文词句的品读中,跃然纸上。C层次游戏挑战为“走近史记人物“,可以让部分学生讲述《史记》中有趣的人物故事,引导学生读经典,读整本的书,读出自己的感受。

  三、结语

  总之,小学生正处于生长发育阶段,不同学段学生性格特征呈现不同表现,如好动好奇、表现力强、自卑、易冲动等。教师在创设情境游戏时,必须掌握学生具体特点,了解学生学习情况,在知识传递过程中,以趣味化的方式进行引导和教学,借助各种各样的游戏,引导学生迅速进入学习状态,使得单一枯燥的课堂变得缤纷多彩、趣味多姿,使学生在课堂上真正感受到语文的魅力,激发学生语文学习热枕,为后续教学顺利开展奠定良好基础。

  参考文献:

  [1]董学娟.情境教学法在小学语文课堂中的应用策略[J].课程教育研究,2019(15):51.

  [2]康桂香.浅析如何开展小学语文游戏化教学[J].中国校外教育,2019(9):126.

  [3]王文娟.创设情境教学法在小学语文教学中的应用[J].学周刊,2021(26):133-134.

  [4]蔡清清.老游戏,新乐趣——例谈统编版小学语文低段游戏比赛情境创设[J].新作文,2022(03):63-64.

  [5]姜芸.小学语文趣味化教学的策略研究[J].天天爱科学(教育前沿),2022(02):27-28.
 
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