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摘 要:本文设计了一种基于微信小程序的贵州美食推广系统,该系统拥有地图定位、导航、搜索和美食推荐功能,能帮 助旅途中的游客快速地了解当地的旅游景点和最地道、最受到当地人口碑推荐的价廉味美的美食小吃。借此平台宣扬贵州的美 食文化,缩短区域文化间的差异,为乡村振兴贡献力量。用户无需下载安装 App,只需通过微信小程序或扫一扫打开应用。该 系统选择 Hybrid 的渲染方式,主要设计有渲染层和逻辑层与通信客户端相连后再与第三方服务器进行交互。系统开发框架的 逻辑层由 JavaScript 编写,框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写。
关键词:微信小程序,贵州美食推广,系统技术,平台设计
Guizhou Food Promotion System Based on WeChat Mini Program
MA Minghua
(Guizhou Normal University, Guiyang Guizhou 550001)
【Abstract】:A Guizhou food promotion system based on WeChat mini program is designed in this paper. The system has map positioning, navigation, search and food recommendation functions, which can help tourists on the journey understand the local tourist attractions, the most authentic, cheap and delicious food and snacks recommended by local word of mouth quickly. This platform will promote Guizhou's culinary culture, shorten the differences between regional cultures, and contribute to rural revitalization . Instead of downloading and installing an new App, users only need to open the App through WeChat mini programs or by scanning. The Hybrid rendering mode is adopted in this system. The main design has a rendering layer. The logical layer is connected to the communication client and then interacts with the third-party server. The logic layer of the system development framework is written by JavaScript and the view layer of the framework is written by WXML and WXSS.
【Key words】:WeChat mini program;Guizhou cuisine promotion;system technology;platform design
1 开发背景
“互联网 +”代表着 21 世纪新的经济发展形势,依 托互联网信息技术与传统产业进行联合,将互联网与传 统产业深入融合,以产业升级提升经济生产力,实现社 会财富的增加。贵州作为国家大数据承载地,通过大数 据政用、商用等领域开展先试先行,充分发挥政府在大 数据发展中的引导作用和推动作用,着力推动文化和旅 游深度融合 [1]。
“走遍大地神州,最美多彩贵州”。贵州山清水秀, 人杰地灵。随着贵州旅游业的发展,越来越多的人喜欢来 贵州旅游,贵州的小众景点也逐渐被人熟知,衍生了以 景区为依托的饮食文化,在这样的背景下,本文设计推出基于微信小程序的美食推广系统“黔途寻味”,寻找 舌尖上的味蕾,借此宣扬贵州的美食文化,让更多的人 来到贵州、了解贵州风俗、传播贵州各个地区的文化 [2]。 文化需要交流与创新,因此该系统的运用有利于交流美 食文化、宣传贵州特色、缩短区域文化间的差异,为乡 村振兴贡献自己的力量。
2 系统技术概述
该系统选择 Hybrid 的渲染方式,主要设计有渲染 层和逻辑层,与通信客户端相连后再与第三方服务器进 行交互。小程序技术架构图如图 1 所示。系统里的通信 模型包含的通信主体是渲染层和逻辑层,逻辑层和第三 方服务器之间的通信。这两个通信都是由微信客户端进行转发,其中 WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染 层, JS 脚本工作在逻辑层。整个虚线框代表微信客户端, Native(微信客户端)相当于运行的基石,进行通信的 中转和转发。系统是基于微信客户端运行的,渲染层和 逻辑层要进行通信,第三方服务器和微信客户端也存在 通信过程。系统开发框架的逻辑层由 JavaScript 编写, 框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写。前者其实就是 一种微信定义的模板语言,而后者类似 CSS,所以对于 擅长前端开发, 或者 Web 开发的广大开发者来说, 该 系统的开发可谓降低了不少门槛,所以还是比较容易上 手的 [3]。系统借助的是 JSBridge 实现了对底层 API 接 口的调用,所以在该系统里面开发,开发者不用太多去 考虑 IOS 以及安卓的实现差异的问题,安心在上层的视 图层和逻辑层进行开发即可。
3 平台设计
该系统拥有地图定位、导航、搜索功能,通过大数 据统计、网络互连、智能化信息交流技术,对现代社会 的信息进行智能化的资源整合与交流,以微信小程序模 式,为用户提供贵州景点与美食的分享交流平台,用户 可以通过浏览小程序上的美食推荐,寻找到现实中存 在的、鲜为人知的贵州地道特色美食,找到属于自己的 “黔途美味”[4]。
3.1 功能区设计
“黔途寻味”是一款基于大数据产业下发展的 AI 智 能化美食分享交流平台。内设有五个模块内容,分别是 特色美食、特色小吃、AI 美食、美食文化、美食点评, 如图 2 所示。进一步点击每个模块,还可以获取更多、更具体的美食需求:选择不同的口味属性、搜寻贵州不 同的行政区域美食、获取 AI 展示的智能服务、了解美 食背后蕴含的独特的文化内涵、美食交流论坛交流心得 体会等。
3.2 功能区介绍
打开手机小程序客户端导入页进入首页,可以浏览 首页推荐,搜索需要的美食。如: 特色美食下有甜味 区、咸味区、辣味区、酸味区;特色小吃下有安顺站、 贵阳站、黔东南站、黔西南站等不同的行政区域的特色 小吃供食客自由选择;AI 美食下有 AI 健康智能服务、 AI 看菜、AI 菜品减脂、AI 元素服务。该模块通过大数 据分析可以追踪个人偏好,精准推送 AI 健康食谱和智能服务,也可以根据个性化标准制定属于个人的私人食 谱。AI 看菜做菜功能,可以在平台上根据自己的喜好 选择菜品,进行一对一地学习,体会美食带来的成就感 与满足感。美食文化下有传统节日美食主题、传统美食 文化交流、传统美食制作方法、传统美食交流,让更多 的人了解贵州美食和美食文化并将之传承光大。美食点 评下有美食分享交流论坛,该分享平台可利用文字、图 片和短视频等形式互相交流,方便游客和商家推荐美食 小吃,既方便游客查找也助力餐饮小店实现品牌化。不 同于大众点评等 App 覆盖范围广,该平台所涉及的美食 全方位精准地覆盖到贵州的各个大街小巷,主打精准、 地道和口碑,同时也推送地方特色景点和风俗文化。
4 平台意义
4.1 带动贵州经济发展,提高贵州知名度
文化与经济相互交融相互影响。随着第三服务业逐 渐恢复生机,该系统将通过大数据互联网进行信息的有 效传播,在提高贵州经济效益的同时传播贵州的美食文 化,形成完整的产业集聚效应,延长产业链,增加附加 值,响应“十四五”规划深化供给侧结构性改革,振兴 乡村产业发展。助力于将信息化产业与传统产业进行更 深度的融合,带动经济发展,提高贵州知名度,打造贵 州不一样的旅游名片。
4.2 促进贵州非遗文化传播,促进文化创新
现阶段,信息技术飞速发展,电视、手机、电脑等 是获取信息的主要途径。针对于经济发展中的贵州而言,文化的传播量不够广泛,需要把自身更多的文化与特色 传播出去,使更多的人接触到贵州的非遗文化。该信息 交流平台可以使公众得以阅览到属于贵州的非遗文化并 能够有机会“线下体验”。线上文化见识使更多的人知 识更加丰富,而线下的交流更能使更多的人沉醉其中, 使得各区域之间进行文化共享,从而促进文化的创新。
5 结语
“黔途寻味”能展示和推荐具有贵州特色的地道美 食,让各地区用户准确地找到美食所在地,为到黔的游 客构建了一个具有贵州特色的美食文化信息系统。同 时, “黔途寻味”可以查看贵州的经典小吃、风俗习惯 等非物质文化的详细信息和地理位置,是一个关于贵州 特色文化的内容开放、自由发挥的网络百科全书的交流 平台与信息平台。
参考文献
[1] 陈维榕,彭志良,李莉婕,等 .基于微信小程序的贵州12316三 农服务系统设计与实现[J].农技服务,2020.37(5):46-48.
[2] 李娟,边玲,李海瑛 .张东圆基于微信小程序的手机在线考试 系统设计[J].无线互联科技,2023(4):58-61.
[3] 彭帅,彭遨员,陈凰,等 .基于微信小程序的校园服务平台[J]. 电脑编程与维护,2023(3):63-65.
[4] 吴海,彭雪昶 .贵州农经网微信小程序电商平台设计[J].信息 通信,2019(8):135-136.
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