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摘 要:为有效提升用图形图像处理技术在二维动画设计中的应用效果,本文对用图形图像处理技术特点进行研究,提出 此项技术的具体应用要点,以期为相关人员提供参考。
关键词:二维动画 ;图形图像处理技术 ;阴影处理
Research on Graphics and Image Processing Technology in Two-dimensional Animation
CHEN Liru
(Jiangsu Union Technical Institute Nanjing Engineering Branch, Nanjing Jiangsu 211135)
【Abstract】:In order to effectively improve the application effect of graphics and image processing technology in two-dimensional animation design, this paper studies the characteristics of graphics and image processing technology, and puts forward the specific application points ofthis technology, in order to provide reference for relevant personnel.
【Key words】:2D animation;graphics and image processing technology;shadow processing
0引言
在新时代发展背景之下,计算机技术快速发展,图形图像技术的发展速度也在不断加快,图形图像技术不但运用到平面设计当中,而且也运用到二维动画制作之中,都取得了较好效果,因此,本文主要探讨图形图像处理技术在二维动画制作当中的具体应用。
1研究背景
结合二维动画的制作现状可以得知,通过有效运用图形图像处理技术,能够对既有的图形图像进行有效处理,进一步提升图片的整体处理效率,让二维动画显得更加的生动,更具备真实感。因为二维动画制作过程比较漫长,通过合理运用此项处理技术,可以明显提升图片处理效率与效果,进而真正达到提升二维动画制作效率的目标。将图形图像处理技术运用到二维动画制作过程当中,具备较强的实践性,在实际使用期间,可以帮助相关人员快速找到图形图像处理技术自身存在的主要问题,并采取良好的解决措施,促进图形图像处理技术的快速发展。
2图形图像处理技术特点分析
2.1良好的仿真功能
根据自然界物体特点进行仿真,TDI成果明显优于3DS,TDI之中的AMAP可以有效利用植物学家对植物做出的有关研究,通过配合运用图形图像处理技术,可以取得比较好的仿真效果,在此基础之上,生成植物图像,与自然界植物拓补结构相似,TDI的应用效果最好。而3DS应用效果较为虚幻,缺乏良好的真实感,虽然3DS能够模拟出真实的事物,但是无法全面展示出具体内涵。
2.2稳定的加工功能
采用图形图像处理技术制作而成的图像,具备比较好的质感,同时处理流程也更加简单,此项技术可以对图像实施基础加工,满足设计人员的实际需求。
2.3造型与观感功能
3DS不具备曲线曲面的造型功能,最终的设计效果不是特别理想,若需要进行复杂曲线或者曲面的设计,采取TDI,最终获取的成像技术更加稳定,可直接用于设计比较复杂化的曲线曲面,故具备良好的造型功能。图形图像处理技术通过加强后期处理与美化操作,能够有效提升质感,进而达到良好的欣赏效果,在用户界面,针对某个模型材质进行调节与完善,主要是因为运用3DS制作的物体材质存在较多问题,材质在物体上部的效果无法直观的呈现,需图像生成之后,才可以看到具体效果[1]。

3应用要点
3.1准备内容
在前期准备环节,有关人员需要进行二维动画素材收集、风格设计、镜头脚本制作等一系列工作,具体如下:
(1)素材的快速收集。结合二维动画制作与设计需求,收集有关素材,并将之前收集图形图像,按照相关规定要求进行合理的分类。(2)加强风格的设计。素材收集完毕后,有关人员需要设计出二维动画场景与风格,在此期间,需频繁使用图形图像处理技术,结合MTV或Flash相关内容,包括以前设计剧情,使用图形图像软件工具进行处理,并遵守协调与堆成原则,将自身的思想与灵感完美融入到二维动画设计当中。针对二维动画构图、图案色彩与搭配,包括文字输入等,进行改造处理。在实际设计工作之中,设计人员除需要将二维动画的画面布局保持均匀之外,还要特别注重动画内容的完整性与协调性[2]。(3)合理选择制作方式。二维动画的制作方式,对后期的制作过程与发展方向影响比较大,需要设计人员引起重视。运用图形图像处理技术,可以有效提升图片设计与处理效率,促进二维动画制作更加形象化与精细化,最终制作而来的二维动画,其画面感也更强,更加细腻。
3.2制作要点
在二维动画制作期间,工作量巨大,重点包含四方面内容:设定出动画的背景、制作出动画的人物、设定出动画的色彩、对动画进行上色处理。
(1)合理设定出动画的背景。通过运用图形图像处理技术,针对二维动画处理期间的不同背景进行统一设定,如果动画背景设定效果较差,会明显降低动画美感,与此同时,若动画背景缺乏精美,则无法满足广大观众视觉需求,所以,在设定动画背景的过程之中,需要全方面考虑各个背景利用程度,针对动画内部的高级背景,最好采用三个镜头来服务,并合理使用透视,进一步提升动画写实性[3]。(2)有效制作出动画的人物。动画人物可以充分体现出动画灵魂,在动画人物制作环节,可运用Flash软件,针对动画人物轮廓进行初步的勾勒,然后使用Photoshop软件,对动画人物进行补充,让动画人物更加的丰满,最后重新导入Flash软件。为了进一步提升动画人物效果,针对每一帧需要进行认真的勾画,从而取得较好的动画效果。(3)合理确定动画色彩。动画色彩,对动画的故事情节,起到良好的推动效果,在运用图形图像处理技术的过程当中,设计人员需要加强动画色彩的设计,确保动画色彩与动画的整体风格保持吻合,提升动画色调的统一性,首先需要确定出动画的背景色,然后确定其他色彩,尽可能避免使用过多颜色,以及过多的互补色,确保动画的画面协调感更强。与此同时,设计人员还要结合二维动画人物特点,有效调整动画色彩。(4)对动画进行上色处理。设定好动画颜色之后,设计人员需要结合颜色的设定要求,针对动画进行有效的上色,保持画面的整体性与协调性[4]。
3.3在动画场景制作之中的具体运用
(1)场景草图的绘制。针对设计人员来讲,在二维动画场景创造期间,创作灵感主要来自生活,通过加强实地考察,可以获取更多的图片素材,为了可以快速创建出场景草图,设计人员可将素材图片放入图形图像处理软件,实施风化处理,然后将图片内部的有用元素粗线条快速提取出来,进而为后期的草图绘制提供方便,同时可以节省更多的制作时间[5]。由于现代化的数码相机拍摄软件类型比较多。因此,在实际拍摄期间,主要采取线条拍摄方式,拍摄完毕后,需要在粗线条模块当中进行场景制作。同时,在描线期间,设计人员还要将场景透视与景深充分展现,并采用图形图像处理技术标尺功能,更好地展现出透视效果,在描线过程之中,需要让线条保持闭合状态,为后期上色提供便利。

(2)合理使用笔刷。在二维动画场景绘制环节,上色作为核心环节,设计人员主要以线稿作为重要基础进行有效的上色,进而更好地提升场景色彩感。在具体设计工作之中,平涂片和渐变片比较少,很多影片为提升自身的视觉效果,采取写实或艺术风格,因此,在上色过程当中,设计人员需要灵活的使用笔刷。在图形图像处理软件当中,系统默认36号大涂抹炭笔与63号平头湿水彩笔,配合湿边效果,针对笔刷角度与圆度进行合理的调整,进而更好地绘制水彩风格的真实场景。
(3)场景贴图。在部分场景当中,一些物体并不需要详细绘制,在此期间,可直接采用图形图像处理软件,在相应的场景进行贴图处理。例如,场景内部存在木头,若场景属于卡通风格,采取单一的色彩进行平涂,则无法有效满足物体表现,而较为细致的绘制,则会让物体和场景风格之间存在较大差异,故设计人员可采取场景贴图,使得上述问题得到良好的解决。第一步需要采用木头表皮纹理素材,在软件内部,对场景风格和色调进行有效的调整;第二步采用自由变换工具,让贴图变换可以与物体保持互相重叠,若条件允许,可采用部分在建与细微控制进行有效地绘制[6]。
(4)光线阴影的处理。在二维动画场景之中,半透明效果需要具备良好的纵深感与层次感,在运用图形图像处理技术的过程当中,可以更加直接的实现白色到透明渐变,同时能够利用图层蒙版,进行黑白之间的渐变。二维场景内部的光线阴影可以在影视后期编辑软件当中统一处理,若影片没有提出明确要求,则光线阴影通常需要在场景绘制过程当中逐渐的添加,将图层模式设置为正片叠底具备阴影,但是,此种处理方式仅可以在场景光线方位不会发生变化的背景下进行处理,具体如表1所示。
3.4实例分析
本文主要以二维动画角色为主,探讨用图形图像处理技术的具体应用要点。二维动画角色作为动画的灵魂与核心,对整部动画作品风格与成败起到决定性作用,标准化与数量化作为二维动画生产制作的重要基础,由于二维动画的制作,需要多个人共同参与,才能够确保角色形象保持一致性。因此,设计人员需要结合标准动画造型格式,进行有效的约束。例如,在原动画设计与分镜头设计环节,设计人员需要结合标准形象特点进行针对性设计,确保角色形象不会发生变形,通过运用图形图像处理软件当中的建模工具,针对角色线稿进行调整,能够取得较好效果。
对于设计人员来讲,可以按照以下几点步骤进行二维图形设计:(1)二维动画场景的合理创建。在创建二维动画场景的过程当中,设计人员需要结合场景大小与背景颜色进行统一设计,画布设计参数确定为550×450像素。(2)采用多边形,有效实现工具属性的合理调整,并将多边形的边数设为三。(3)按住Ctrl键,针对三角形进行有效地绘制,同时旋转180°,采用变形工具,针对三角形实际形态进行合理调整。(4)采用圆形工具,绘制相应的椭圆,在椭圆内部绘制出直线,然后使用鼠标,针对直线进行有效调整,让其形成曲线,并使用专业工具,对其大小进行合理调整,使用旋转工具,针对眼睛角度进行有效调整,然后使用选择工具,针对眼睛进行有效的颜色,并拖动复制眼睛,使用修改—变形—水平旋转,针对眼睛位置进行调整,并将眼睛内部的多余线条直接删除。(5)采用圆形工具,有效绘制眼球,设计人员可以使用直线和椭圆工具,针对嘴巴与鼻子进行合理的绘制,然后使用铅笔工具,针对人物的牙齿、鼻子与眉毛进行相应的绘制,同时,采用节点编辑与选择工具等,进行微调,最终获得三角形正面标准图形。
3.5FlashCS5软件应用要点
FlashCS5是一款比较著名的制作软件,制作动画功能特别强大,不但可以制作出独具特色的动画,而且能够在观众同影片间,形成良好交互关系,应用要点如下:
(1)逐帧动画。主要用于动作序列不能自动生成场合,比如动物的奔跑和画面切换等。(2)形状补间动画。在关键帧当中绘制出一个形状,并在另一个关键帧当中绘制出另外形状,Flash可以根据两者间的帧值或者形状,创建动画,例如,可将文字变为灯笼。(3)补间动画。此项功能可对开始帧物体进行有效移动处理,改变其颜色和亮度,最终定义为结束帧。(4)不要使用为Flash的ActionScript命令预留的任何单词。此外,在具体应用期间,需要提前设计出Flash文本框,然后打开“影片剪辑”结合有关要求,设计出具体高度与宽度,调整背景颜色,结合自身需求,设置“背景效果”,点击“文本”按钮,点击之后在文本框内部输入名称,也可“编辑”或“删除”,底部有“上移”“下移”按钮,结合需求,设置排序。点击“字体”按钮,更改字体颜色,点击“交互”按钮,然后在最后一栏当中输入想要连接到的网址即可。
4结语
综上所述,本文主要对二维动画中图形图像处理技术的应用要点进行有效性分析,不但能够提升二维动画的观赏性与美观性,而且可以减轻设计人员的工作压力,故能够为相关工作人员提供良好借鉴和帮助。
参考文献
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[3]胡巧红.数字化技术在二维动画中的应用研究[J].科技传播,2018,10(22):106-107+153.
[4]刘丽杨.图形图像处理技术在二维动画中的应用[J].电脑编程技巧与维护,2017(20):86-89.
[5]丛红艳.基于多帧二维动画图像的三维自动生成技术[J].现代电子技术,2017,40(18):98-100.
[6]杨明.媒介融合背景下电视图形图像制作的发展探究[J].中国电视,2016(5):107-109.
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